NCSA Webboard
    • āļĨāđˆāļēāļŠāļļāļ”
    • āđāļ—āđ‡āļ
    • āļŪāļīāļ•
      • āļ•āļīāļ”āļ•āđˆāļ­āļŠāļģāļ™āļąāļāļ‡āļēāļ™
    • āļĨāļ‡āļ—āļ°āđ€āļšāļĩāļĒāļ™
    • āđ€āļ‚āđ‰āļēāļŠāļđāđˆāļĢāļ°āļšāļš

    ðŸšĻ āđ€āļ•āļ·āļ­āļ™ āđ€āļ—āļ„āļ™āļīāļ„āđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļĢāļđāļ›āđāļšāļšāđƒāļŦāļĄāđˆ GPUBreach āļ­āļēāļĻāļąāļĒāļŠāđˆāļ­āļ‡āđ‚āļŦāļ§āđˆāđƒāļ™āļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļˆāļģāļ‚āļ­āļ‡ GPU āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļĒāļāļĢāļ°āļ”āļąāļšāļŠāļīāļ—āļ˜āļīāđŒ āļ™āļģāđ„āļ›āļŠāļđāđˆāļāļēāļĢāļĒāļķāļ”āļ„āļĢāļ­āļ‡āļĢāļ°āļšāļšāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļĢāļąāđˆāļ§āđ„āļŦāļĨāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

    Cyber Security News
    1
    1
    11
    āđ‚āļŦāļĨāļ”āđ‚āļžāļŠāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄ
    • āđ€āļāđˆāļēāļŠāļļāļ”āđ„āļ›āļĒāļąāļ‡āđƒāļŦāļĄāđˆāļŠāļļāļ”
    • āđƒāļŦāļĄāđˆāļŠāļļāļ”āđ„āļ›āļĒāļąāļ‡āđ€āļāđˆāļēāļŠāļļāļ”
    • Most Votes
    āļ•āļ­āļš
    • āļ•āļ­āļšāđ‚āļ”āļĒāļ•āļąāđ‰āļ‡āļāļĢāļ°āļ—āļđāđ‰āđƒāļŦāļĄāđˆ
    āđ€āļ‚āđ‰āļēāļŠāļđāđˆāļĢāļ°āļšāļšāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ•āļ­āļšāļāļĨāļąāļš
    Topic āļ™āļĩāđ‰āļ–āļđāļāļĨāļšāđ„āļ›āđāļĨāđ‰āļ§ āđ€āļ‰āļžāļēāļ°āļœāļđāđ‰āđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļŠāļīāļ—āļ˜āļīāđŒāđƒāļ™āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļāļēāļĢ Topic āđ€āļ—āđˆāļēāļ™āļąāđ‰āļ™āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļĄāļĩāļŠāļīāļ—āļ˜āļīāđŒāđƒāļ™āļāļēāļĢāđ€āļ‚āđ‰āļēāļŠāļĄ
    • NCSA_THAICERTN
      NCSA_THAICERT
      āđāļāđ‰āđ„āļ‚āļĨāđˆāļēāļŠāļļāļ”āđ‚āļ”āļĒ

      āļĻāļđāļ™āļĒāđŒāļ›āļĢāļ°āļŠāļēāļ™āļāļēāļĢāļĢāļąāļāļĐāļēāļ„āļ§āļēāļĄāļĄāļąāđˆāļ™āļ„āļ‡āļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļĢāļ°āļšāļšāļ„āļ­āļĄāļžāļīāļ§āđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāđāļŦāđˆāļ‡āļŠāļēāļ•āļī (ThaiCERT) āđāļˆāđ‰āļ‡āđ€āļ•āļ·āļ­āļ™āļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļ‡āļēāļ™āļ āļēāļ„āļĢāļąāļ āđ€āļ­āļāļŠāļ™ āđāļĨāļ°āļœāļđāđ‰āđƒāļŦāđ‰āļšāļĢāļīāļāļēāļĢāđ‚āļ„āļĢāļ‡āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļžāļ·āđ‰āļ™āļāļēāļ™āļ”āļīāļˆāļīāļ—āļąāļĨ (Data Center/Cloud) āļ–āļķāļ‡āđ€āļ—āļ„āļ™āļīāļ„āļāļēāļĢāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāđƒāļ™āļŠāļ·āđˆāļ­ "GPUBreach" āļ‹āļķāđˆāļ‡āđ€āļ›āđ‡āļ™āļāļēāļĢāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ— Hardware-based Attack āļ—āļĩāđˆāļĄāļļāđˆāļ‡āđ€āļ›āđ‰āļēāđ„āļ›āļĒāļąāļ‡āļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļˆāļģ GDDR6 āļšāļ™āļāļēāļĢāđŒāļ”āļˆāļ­āļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāļŠāļđāļ‡ āļāļēāļĢāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļ™āļĩāđ‰āļŠāđˆāļ§āļĒāđƒāļŦāđ‰āļœāļđāđ‰āļšāļļāļāļĢāļļāļāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļĒāļāļĢāļ°āļ”āļąāļšāļŠāļīāļ—āļ˜āļīāđŒāļˆāļēāļāļœāļđāđ‰āđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āļ—āļąāđˆāļ§āđ„āļ›āļ‚āļķāđ‰āļ™āđ€āļ›āđ‡āļ™āļĢāļ°āļ”āļąāļšāļŠāļđāļ‡āļŠāļļāļ” (Root/Kernel) āļ‚āļ­āļ‡āļĢāļ°āļšāļšāļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļāļēāļĢāđ„āļ”āđ‰āđ‚āļ”āļĒāļ•āļĢāļ‡ [1]

      GPUBreach āļ„āļ·āļ­āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđƒāļ™āļāļēāļĢāļ‚āđ‰āļēāļĄāļœāđˆāļēāļ™āļāļĨāđ„āļāļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļĢāļ°āļ”āļąāļšāļŪāļēāļĢāđŒāļ”āđāļ§āļĢāđŒāđ€āļ”āļīāļĄ āđ€āļŠāđˆāļ™ IOMMU āđ‚āļ”āļĒāđƒāļŠāđ‰āļ§āļīāļ˜āļĩāļĢāļšāļāļ§āļ™āļŠāļąāļāļāļēāļ“āđ„āļŸāļŸāđ‰āļēāđƒāļ™āļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļˆāļģ (Rowhammer) āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āđāļ›āļĨāļ‡āļ„āđˆāļēāđƒāļ™āļ•āļēāļĢāļēāļ‡āļˆāļąāļ”āļŠāļĢāļĢāļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļˆāļģ (Page Tables) āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļāļēāļĢāđŒāļ”āļˆāļ­āļāļĨāļēāļĒāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ­āļ‡āļ—āļēāļ‡āļŦāļĨāļąāļāđƒāļ™āļāļēāļĢāđ€āļ‚āđ‰āļēāļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄ CPU āđāļĨāļ°āļĢāļ°āļšāļšāļ—āļąāđ‰āļ‡āļŦāļĄāļ” [2]

      1. āļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđ€āļ­āļĩāļĒāļ”āđāļĨāļ°āļœāļĨāļāļĢāļ°āļ—āļš[3]
        āļāļēāļĢāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļ‚āļ­āļ‡ GPU Rowhammer āļœāļđāđ‰āđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļĢāļąāļ™āļ„āļģāļŠāļąāđˆāļ‡āļœāđˆāļēāļ™ CUDA āļŦāļĢāļ·āļ­ WebGPU āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ—āļģāļāļēāļĢāđ€āļ‚āļĩāļĒāļ™āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ‹āđ‰āļģāđ† āđƒāļ™āļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļˆāļģāļ§āļīāļ”āļĩāđ‚āļ­ (VRAM) āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļĢāđ‡āļ§āļŠāļđāļ‡ āļˆāļ™āđ€āļāļīāļ” Bit-flipping āđƒāļ™āļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļˆāļģ GDDR6/6X āļ™āļģāđ„āļ›āļŠāļđāđˆāļāļēāļĢāđāļāđ‰āđ„āļ‚āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļŠāļģāļ„āļąāļāļ—āļĩāđˆāđƒāļŠāđ‰āļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāļāļēāļĢāđ€āļ‚āđ‰āļēāļ–āļķāļ‡āļ—āļĢāļąāļžāļĒāļēāļāļĢāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡ āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāļ•āļēāļĢāļēāļ‡āļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļˆāļģāļ‚āļ­āļ‡ GPU āđ„āļ”āđ‰ āļœāļđāđ‰āđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļˆāļ°āđƒāļŠāđ‰āļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒāļˆāļēāļāļŠāđˆāļ­āļ‡āđ‚āļŦāļ§āđˆāļ‚āļ­āļ‡āļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļˆāļģ (Memory-safety bugs) āđƒāļ™āđ„āļ”āļĢāđ€āļ§āļ­āļĢāđŒāļ‚āļ­āļ‡ NVIDIA āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļˆāļēāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāļŠāļđāđˆāļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļˆāļģāļŦāļĨāļąāļāļ‚āļ­āļ‡ CPU āđāļĨāļ°āļŠāļąāđˆāļ‡āļĢāļąāļ™āļ„āļģāļŠāļąāđˆāļ‡āđƒāļ™āļĢāļ°āļ”āļąāļš Kernel

      āļ—āļąāđ‰āļ‡āļ™āļĩāđ‰ āļœāļđāđ‰āđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ”āļķāļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ Private Key āļˆāļēāļāđ„āļĨāļšāļĢāļēāļĢāļĩāļāļēāļĢāđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāļŦāļąāļŠ (āđ€āļŠāđˆāļ™ cuPQC) āļ—āļĩāđˆāļ›āļĢāļ°āļĄāļ§āļĨāļœāļĨāļšāļ™ GPU āđāļĨāļ°āļ‚āđ‚āļĄāļĒāļ„āđˆāļēāļ™āđ‰āļģāļŦāļ™āļąāļ (Weights) āļ‚āļ­āļ‡āđ‚āļĄāđ€āļ”āļĨāļ āļēāļĐāļēāļ‚āļ™āļēāļ”āđƒāļŦāļāđˆ (LLM) āļŦāļĢāļ·āļ­āđāļ­āļšāđāļāđ‰āđ„āļ‚āļŠāļļāļ”āļ„āļģāļŠāļąāđˆāļ‡āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļĨāļ”āļ„āļ§āļēāļĄāđāļĄāđˆāļ™āļĒāļģāļ‚āļ­āļ‡ AI āļˆāļēāļ 80% āđ€āļŦāļĨāļ·āļ­ 0% āđ‚āļ”āļĒāļ—āļĩāđˆāļœāļđāđ‰āđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āđ„āļĄāđˆāļ—āļĢāļēāļš āļ—āļąāđ‰āļ‡āļĒāļąāļ‡āļŠāđˆāļ‡āļœāļĨāļ•āđˆāļ­āļĢāļ°āļšāļš Cloud āļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļāļēāļĢāđāļšāđˆāļ‡āļ—āļĢāļąāļžāļĒāļēāļāļĢ GPU āļĢāđˆāļ§āļĄāļāļąāļ™ āļœāļđāđ‰āđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ‚āđ‰āļēāļĄāđ€āļ‚āļ•āđāļ”āļ™āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļ‚āđ‰āļēāđ„āļ›āļ­āđˆāļēāļ™āļŦāļĢāļ·āļ­āđāļāđ‰āđ„āļ‚āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ‚āļ­āļ‡āļĨāļđāļāļ„āđ‰āļēāļĢāļēāļĒāļ­āļ·āđˆāļ™āđ„āļ”āđ‰

      1. āļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāđāļĨāļ°āļĢāļ°āļšāļšāļ—āļĩāđˆāļ­āļĒāļđāđˆāđƒāļ™āļāļĨāļļāđˆāļĄāđ€āļŠāļĩāđˆāļĒāļ‡[4]
        2.1 āļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļ›āļĢāļ°āļĄāļ§āļĨāļœāļĨāļāļĢāļēāļŸāļīāļ (GPU)
      • āļ„āļ­āļĄāļžāļīāļ§āđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāļ—āļĩāđˆāđƒāļŠāđ‰āļāļēāļĢāđŒāļ”āļˆāļ­ NVIDIA āļ•āļĢāļ°āļāļđāļĨ RTX 30 Series āđāļĨāļ° RTX 40 Series (āļŠāļ–āļēāļ›āļąāļ•āļĒāļāļĢāļĢāļĄ Ampere āđāļĨāļ° Ada Lovelace) āđāļĨāļ° āđ€āļ‹āļīāļĢāđŒāļŸāđ€āļ§āļ­āļĢāđŒāļ—āļĩāđˆāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āļāļēāļĢāđŒāļ”āļˆāļ­āļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāļŠāļđāļ‡ āđ€āļŠāđˆāļ™ āļ•āļĢāļ°āļāļđāļĨ A100 āđāļĨāļ° H100
        2.2 āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļˆāļģāļ§āļīāļ”āļĩāđ‚āļ­ (VRAM)
      • āļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļ—āļļāļāļŠāļ™āļīāļ”āļ—āļĩāđˆāđƒāļŠāđ‰āļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļˆāļģāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļĢāđ‡āļ§āļŠāļđāļ‡āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ— GDDR6 āđāļĨāļ° GDDR6X āļ‹āļķāđˆāļ‡āđ€āļ›āđ‡āļ™āļĄāļēāļ•āļĢāļāļēāļ™āļŦāļĨāļąāļāđƒāļ™āļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļāļĢāļēāļŸāļīāļāļĢāļļāđˆāļ™āļ›āļąāļˆāļˆāļļāļšāļąāļ™
        2.3 āļ‹āļ­āļŸāļ•āđŒāđāļ§āļĢāđŒāđāļĨāļ°āļĢāļ°āļšāļšāļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļāļēāļĢ
      • āđ„āļ”āļĢāđ€āļ§āļ­āļĢāđŒ āļĢāļ°āļšāļšāļ—āļĩāđˆāļ•āļīāļ”āļ•āļąāđ‰āļ‡ NVIDIA GPU Display Driver āļ—āļąāđ‰āļ‡āļšāļ™āļĢāļ°āļšāļšāļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļāļēāļĢ Windows āđāļĨāļ° Linux
      • āđāļ­āļ›āļžāļĨāļīāđ€āļ„āļŠāļąāļ™ āđ€āļ§āđ‡āļšāđ€āļšāļĢāļēāļ§āđŒāđ€āļ‹āļ­āļĢāđŒāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļāļēāļĢāđ€āļ›āļīāļ”āđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āļŸāļąāļ‡āļāđŒāļŠāļąāļ™ WebGPU (āđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāđˆāļ§āļĒāđƒāļŦāđ‰āđ€āļšāļĢāļēāļ§āđŒāđ€āļ‹āļ­āļĢāđŒāđ€āļ‚āđ‰āļēāļ–āļķāļ‡āļžāļĨāļąāļ‡āļ›āļĢāļ°āļĄāļ§āļĨāļœāļĨāļ‚āļ­āļ‡āļāļēāļĢāđŒāļ”āļˆāļ­āđ„āļ”āđ‰āđ‚āļ”āļĒāļ•āļĢāļ‡) āļ‹āļķāđˆāļ‡āļ­āļēāļˆāļ–āļđāļāđƒāļŠāđ‰āđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ­āļ‡āļ—āļēāļ‡āđƒāļ™āļāļēāļĢāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļœāđˆāļēāļ™āļŦāļ™āđ‰āļēāđ€āļ§āđ‡āļšāđ„āļ‹āļ•āđŒāđ„āļ”āđ‰

      3.āļĄāļēāļ•āļĢāļāļēāļĢāļ›āđ‰āļ­āļ‡āļāļąāļ™āđāļĨāļ°āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļī[5]
      3.1 āļœāļđāđ‰āļ”āļđāđāļĨāļĢāļ°āļšāļšāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļ”āļģāđ€āļ™āļīāļ™āļāļēāļĢāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ• NVIDIA Display Driver āđƒāļŦāđ‰āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļ§āļ­āļĢāđŒāļŠāļąāļ™āļĨāđˆāļēāļŠāļļāļ” (āļ›āļĩ 2026) āļ—āļąāļ™āļ—āļĩ āļ‹āļķāđˆāļ‡āļĄāļĩāļāļēāļĢāđ€āļžāļīāđˆāļĄāļĄāļēāļ•āļĢāļāļēāļĢ Software Mitigations āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ•āļĢāļ§āļˆāļŠāļ­āļšāļžāļĪāļ•āļīāļāļĢāļĢāļĄāļāļēāļĢāđ€āļ‚āđ‰āļēāļ–āļķāļ‡āļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļˆāļģāļ—āļĩāđˆāļœāļīāļ”āļ›āļāļ•āļī
      3.2 āļ•āļĢāļ§āļˆāļŠāļ­āļšāđāļĨāļ°āļ•āļīāļ”āļ•āļąāđ‰āļ‡ BIOS/Firmware Update āļˆāļēāļāļœāļđāđ‰āļœāļĨāļīāļ•āđ€āļ‹āļīāļĢāđŒāļŸāđ€āļ§āļ­āļĢāđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āđ€āļ§āļīāļĢāđŒāļāļŠāđ€āļ•āļŠāļąāļ™ āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļ›āļīāļ”āđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āļāļĨāđ„āļāļ›āđ‰āļ­āļ‡āļāļąāļ™ Rowhammer āđƒāļ™āļĢāļ°āļ”āļąāļšāđ€āļĄāļ™āļšāļ­āļĢāđŒāļ”
      3.3 āļāļēāļĢāļˆāļģāļāļąāļ”āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāđŒāđƒāļ™āļĢāļ°āļ”āļąāļšāđāļ­āļ›āļžāļĨāļīāđ€āļ„āļŠāļąāļ™ āđ‚āļ”āļĒāļ›āļīāļ”āļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ WebGPU āđƒāļ™āđ€āļ§āđ‡āļšāđ€āļšāļĢāļēāļ§āđŒāđ€āļ‹āļ­āļĢāđŒāļĢāļ°āļ”āļąāļšāļ­āļ‡āļ„āđŒāļāļĢ āļŦāļēāļāđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļ„āļ§āļēāļĄāļˆāļģāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ•āđ‰āļ­āļ‡āđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ•āļąāļ”āļŠāđˆāļ­āļ‡āļ—āļēāļ‡āļāļēāļĢāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļœāđˆāļēāļ™āļ­āļīāļ™āđ€āļ—āļ­āļĢāđŒāđ€āļ™āđ‡āļ•

      1. āļĄāļēāļ•āļĢāļāļēāļĢāļ›āđ‰āļ­āļ‡āļāļąāļ™āđāļĨāļ°āļĨāļ”āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļŠāļĩāđˆāļĒāļ‡[6]
        4.1 āļāļēāļĢāđ€āļāđ‰āļēāļĢāļ°āļ§āļąāļ‡āļžāļĪāļ•āļīāļāļĢāļĢāļĄāļāļēāļĢāļĢāļąāļ™āļ„āļģāļŠāļąāđˆāļ‡ GPU āļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļˆāļģāļœāļīāļ”āļ›āļāļ•āļī (High-frequency memory access patterns) āļœāđˆāļēāļ™āļĢāļ°āļšāļšāļ•āļĢāļ§āļˆāļˆāļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļœāļīāļ”āļ›āļāļ•āļīāđƒāļ™ Data Center
        4.2 āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļœāļđāđ‰āđƒāļŦāđ‰āļšāļĢāļīāļāļēāļĢ Cloud āļ„āļ§āļĢāļžāļīāļˆāļēāļĢāļ“āļēāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļāļēāļĢāļ›āļĢāļ°āļĄāļ§āļĨāļœāļĨāđāļšāļš Confidential Computing āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ›āļāļ›āđ‰āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļ™āļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļˆāļģāđāļĄāđ‰āđƒāļ™āļĢāļ°āļ”āļąāļšāļŪāļēāļĢāđŒāļ”āđāļ§āļĢāđŒāļˆāļ°āļ–āļđāļāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩ

      āđāļŦāļĨāđˆāļ‡āļ­āđ‰āļēāļ‡āļ­āļīāļ‡
      [1] https://dg.th/24zibp8m3n
      [2] https://dg.th/52n1erchad
      [3] https://dg.th/1kv4w53psa
      [4] https://dg.th/he1y65gntr
      [5] https://dg.th/rblmgxsd82
      [6] https://dg.th/fjyz0e6nql

      GPUBreach v2.png

      ðŸ“Ē ThaiCERT āđ€āļ™āđ‰āļ™āļĒāđ‰āļģāđƒāļŦāđ‰āļœāļđāđ‰āđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āļāļēāļĢāđŒāļ”āļˆāļ­ NVIDIA āļ—āļļāļāļ—āđˆāļēāļ™āļ•āļĢāļ§āļˆāļŠāļ­āļšāđ€āļ§āļ­āļĢāđŒāļŠāļąāļ™āđ„āļ”āļĢāđ€āļ§āļ­āļĢāđŒāđāļĨāļ°āļ”āļģāđ€āļ™āļīāļ™āļāļēāļĢāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ‚āļ”āļĒāđ€āļĢāđ‡āļ§āļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

      āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĢāļēāļĢāļ–āļ™āļēāļ”āļĩ āļŠāļģāļ™āļąāļāļ‡āļēāļ™āļ„āļ“āļ°āļāļĢāļĢāļĄāļāļēāļĢāļāļēāļĢāļĢāļąāļāļĐāļēāļ„āļ§āļēāļĄāļĄāļąāđˆāļ™āļ„āļ‡āļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ„āļ‹āđ€āļšāļ­āļĢāđŒāđāļŦāđˆāļ‡āļŠāļēāļ•āļī (āļŠāļāļĄāļŠ.) / ThaiCERT

      #ThaiCERT #GPUBreach #NVIDIA #CyberAttack #HardwareVulnerability #DataSecurity #CloudSecurity #AI_Security #āđāļˆāđ‰āļ‡āđ€āļ•āļ·āļ­āļ™āļ āļąāļĒāđ„āļ‹āđ€āļšāļ­āļĢāđŒ

      1 āļāļēāļĢāļ•āļ­āļšāļāļĨāļąāļš āļ„āļģāļ•āļ­āļšāļĨāđˆāļēāļŠāļļāļ” āļ•āļ­āļš āļ„āļģāļ­āđ‰āļēāļ‡āļ­āļīāļ‡ 0
      • First post
        Last post